2012. július 5., csütörtök

Végjáték tanulmányok - 10

Három kedves végjáték tanulmánnyal ismerkedhetünk meg, melyekben a végső szó jogát mindhárom esetben a gyalog érdemli ki.

Mario Matous, 1988
Világos indul és nyer
1. h3
1. Fe7+ nem lett volna jó, mert következik1. ..., Kg4 2. Bf1, h4 
1..., b:c1V   
1..., Ve6  2. Kh2, Ve5+ 3. g3+ és sötétnek vezért kell áldozni, hogy megmentse királyát.
2. Fe7+, Vg5 3. Kh2, c1V 
3..., V:e7 lépésre  4. g3 matt, vagy
3..., Vb3  4. g3+, V:g3+ 5. H:g3, V:e7 6. Hf5+ és sötét vezér nélkül marad.
4. Hd2 elzárja a második sort a sötét vezér előtt, és közben fenyeget 5. Hf3 mattal.
4. ..., V:ad2 
4..., V:cd2 lépésre 5. Be4+, Vf4+ 6. B:f4 matt következik.
5. Be4+ 
Három tehetetlen sötét vezér, miközben királyuk végleg beszorul a matthálóba.
5. ...,Vf4+ 6. g3 matt, a sok vezér között a kis gyalog pontot tesz a játszma végére,  1-0.

v_021.gif 

Lazard F. , 1923
Világos indul és nyer
1. Fe2+
1. e8V nem lett volna jó, mert következik  1. ...,Fe5+ 2. Kc8, Fe6+ 3. d:e6, B:e8+ 4. Kd7 és kiegyenlítődik az állás.
1..., Kc5 2.e8V, Fe5+ 3. d6,  F:d6+ 4. Kb7, Fd5+ 5. Hc6, B:e8 
És a sötét király beszorult a matthálóba, már csak egy sakk hiányzik a győzelemhez.  
6. d4  matt,  1-0.
v_022.gif


 Vladimir A. Bron, 1953
Világos indul és nyer
1. b6, Fd5+ 2. e4, F:e4+ 
2..., f:e4 3. g6 (3. b7, e3+ 4. Kg1, e2) 3..., f:g6 4. b7, e3+ 5. Kg1, e2 6. Fd2 és világos nyer, mivel ezek után, a b-gyalogot nem akadályozhatja meg semmi a vezérré való átalakulásban.
3. f3, F:f3+ 4. Kh2, c5 5. g6, f:g6 6. Fg7
Utat nyit a sötét királynak, hogy belépjen a matthálóba. Valóban udvarias gesztus.  
6. ..., Kg5 
6..., e4 7. Ff6+, g5 8. Fc3 és 9. Fe1 matt fenyeget, vagy a b-gyalog kicsúszik sötét markából és eljut a nyolcadik sorba.
7. Kg3, Fb7 8. h4 matt ,  1-0 

v_023.gif